2015年3月31日 星期二

[OpenGL]Visual studio 環境設定與Error隨手記


1. visual studio 製作執行檔:
將debug模式調整為release模式


ref: https://sites.google.com/site/sjdsalg/materials/program/generateexe


2. 增加library和 link:


ref : https://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/en-US/a494abb8-3561-4ebe-9eb0-6f644a679862/visual-studio-2010-professional-how-to-add-include-directory-for-all-projects?forum=vcgeneral

3. Error: 'C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll'。找不到或無法開啟 PDB 檔案。



ref: http://vs-imaxlive.blogspot.tw/2013/06/cwindowssyswow64ntdlldll-pdb.html


4. Error: error LNK2001: unresolved external symbol __imp____glewBindBuffer

確定glew.lib在有在library中
(glew32.lib)

ref : http://stackoverflow.com/questions/16390078/build-error-when-trying-to-run-an-opengl-example-in-vc

沒有留言:

張貼留言